魔兽世界宏命令解析


一些常用命令翻译:

1.判断条件命令:
help-判断目标是否为友善。 harm-判断目标是否为敌对。 combat-判断你是否在战斗中。 stance 或 stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。 stealth-判断你是否在潜行。 modifier 或 modifier:x(x 可为 shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个 按键是否被按下。 equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武 器、副手。 。 。)、装备子类(双手剑、法仗等等。 。 。) target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标! <unit>还可以为“none”,用来指定没 有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施 放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。 actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为 1、2、3、4、5、6~ pet:<pet type 或 pet name>-pet type 为宠物类型;pet name 为宠物名字。如果不填写 宠物类型或名字则判断宠物是否存在。 mounted-判断是否在坐骑上。 swimming-判断是否在游泳。 flying-判断是否在飞行中。 outdoors-判断你是否在室外。 indoors-判断你是否在室内。 button:<#> 判断某个特定按钮是否被用来触发技能。 <#>可为 1(鼠标左键)、 2(鼠标右键)、 3(鼠标按键 3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是 向下滚)、4(鼠标按键 4,多 键鼠标专用)、5(鼠标按键 5,多键鼠标专用)。默认为 1。 channeling-判断你是否在引导法术。 channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。 exists-判断特定目标是否存在。 dead-判断目标是否死亡。 stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为 1(只写 stance 不写编号为默认)。牧师的暗影形 态,盗贼的潜行都为 1。

2.使用技能/物品
/cast-施法。 /use-使用。 #showtooltip-宏图标样子。 /forfeit-认输。

/stopcasting-中断当前施法。 /castsequence reset-技能循环重置时间。 /console CameradistanceMaxFactor-扩大视角。

3.基本宠物宏命令
/petattack-命令宠物攻击。 /petstay-宠物停止。 /petfollow-宠物跟随 /petpassive-宠物被动形态。 /petdefensive-宠物防御形态。 /petaggressive-宠物攻击形态。 /petautocaston-宠物技能改成主动施放。 /petautocastoff-宠物技能改成被动(手点)施放。

4。动作条按钮:
MultiBarBottomLeftButton 数字 -左下角动作条 MultiBarBottomRightButton 数字 -右下角动作条 MultiBarLeftButton 数字 -右边左侧动作条 MultiBarRightButton 数字 -右边右侧动作条


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